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大话2如虎添翼_大话2如虎添翼能加多少抗

ysladmin 2024-07-30 人已围观

简介大话2如虎添翼_大话2如虎添翼能加多少抗       下面,我将以我的观点和见解来回答大家关于大话2如虎添翼的问题,希望我的回答能够帮助到大家。现在,让我们开始聊一聊大话2如虎添翼的话题。1.大话西游2大力破,

大话2如虎添翼_大话2如虎添翼能加多少抗

       下面,我将以我的观点和见解来回答大家关于大话2如虎添翼的问题,希望我的回答能够帮助到大家。现在,让我们开始聊一聊大话2如虎添翼的话题。

1.大话西游2大力破,狂暴和致命都70多,这样可以吗

2.大话西游2仙器合成费用费用

3.大话2男鬼要几抗才可以?

4.大话2免费版装备炼化能取下来吗

5.大话西游手游坐骑坐骑怎么玩

6.大话西游2——浅谈宝宝技能内丹运用小技巧

大话2如虎添翼_大话2如虎添翼能加多少抗

大话西游2大力破,狂暴和致命都70多,这样可以吗

       现在大话2中,要做到狂暴反击致命都差不多75-80也不难,对于大力来说,最影响伤害的还是破物理程度和面板攻击力。

       几个固定的装备:注意:魔族自身自带5点致命和5点狂暴,哪怕你身上装备全下光,看属性都会看到有这5点,所以魔族反击率上限是75,致命狂暴上限是80,这里说的上限是不变卡的情况下,如果变卡,会突破这上限,例如致命可以到100多都可能

       项链2阶仙器:致命48,反击48

       面具无默契:率12,狂暴几率12有默契的只有率属性,不会有狂暴

       腰带无默契:加攻击1001,狂暴几率12有默契的只有率属性,不会有狂暴

       挂件无默契:加攻击1001(或加成攻击10%,如果武器是神兵,加1001的好,如果是十五十六级武器,10%的好),致命几率12

       无默契披风:次数5,反击次数5

       以上含自带5点合计:致命77,反击48,狂暴24,12,反击次数5,次数5

       致命基本已满,因为率是最难堆起来的,所以先说狂暴的属性,还能出现率和狂暴几率的装备是帽子和鞋子武器3个部分,那么武器率是有上限的,十五级极限24%,十六级极限26%

       所以包括武器属性合计是:致命77,反击48,狂暴24,率36,反击次数5,次数5

       率75%满,所以还缺75-36=39%,还可以出现的有帽子和鞋子,现在游戏里说买一个率39以上的是很容易的,狂暴几率还缺80-24=56,现在游戏里的情况看,一双鞋子的狂暴几率炼化3项叠加可以达到72%,一个帽子的率3项叠加超过50%的都有,当然达到这样的属性的装备很贵,所以其实我们只是要属性满,没有必要买这样的变态装备,例如帽子和鞋子都可以出现率狂暴率,如果帽子率20,鞋子狂暴率30,鞋子率也20,狂暴率也30,不就是很一般不怎么值钱的装备了,也实现了狂暴满,同时,致命几率不是还少3点满么,只要鞋子帽子随便带个三五点致命,可以少三五点狂暴(因为30+30大于56了),就全满了。不一定要平均分,例如帽子率30,那么鞋子率只要9点以上就可以了,合计够就好,这样更好找装备

       现在加上帽子鞋子的属性后:致命80,反击48,狂暴80,75,反击次数5,次数5

       还有反击率不满,只有衣服可以反击率,就是10级打造3个反击率宝石的(非常新的区或者没有合过区的新区可能没有这件装备,那么可以变反击率的卡,可以基本达到接近反击率满)。反击率只差75-48=27%了,而3个10级旧宝石可以达到最高反击率是39%(3个反击率13的太阳石),其实2个13的太阳石就26了。实在追求高,那么一个13的10级太阳石,加一个14%以上的11-12级太阳石(3个10级合1个11级),就可以达到了。所以这个衣服上还剩下一个宝石位置,可以打一个抗混宝石(抗混13。因为大部分大力呢,衣服都是选抗混的14级炼化个加成用,这里打了宝石,就缺点混了,不过其实帽子抗混37,面具抗混30,挂件抗混30,帮派抗混30,鞋子抗混20,1个灵宝+3个法宝合计抗混20,不要衣服合计已经是167抗混了,就算你六芒是传世的,减掉了8点抗,你的抗混上限是110+法宝灵宝20+提抗上限8=138,都足够你抗混到138的,不差衣服这点抗,这里还没有算过魔自身的等级抗混大约有八九点的),也可以打一个反击次数5次的宝石(11-12级次数太阳石的极限,如果打的反击次数,披风上的反击次数5,可以选择成加成攻击10%,也就是批风就变成了加成攻击10%+次数5)。这样就是一个非常好看和实用的面板了。

       加上衣服之后,致命80,反击80,狂暴80,75,反击次数5,次数5,完美。

       当然了,其实不建议这样做,因为对于大部分任务来讲,致命或者狂暴的伤害是差不多的,但当你杀塔的时候,因为怪抗致命,所以要狂暴好杀,如果你狂暴致命都满,那砍过去到底是狂暴了还是致命了就是随机的,出致命伤害就不理想,所以建议项链换成加成攻击68%的抗仙法的,那样你的基础面板攻击会更好,但少了反击率和致命率,作为杀塔专用。某些时候,是不要反击的。但反击其实也好也不好,好处就在于自己做点职业,或者5环300环要自己单杀的怪,可以大大加快速度。大家都知道5环怪会过来你。

       说了这么多,其实武器最重要,天生属性要率就不用说了,如果是神兵,4级率16,5级率20,那么帽子鞋子再多要求一点点也容易,神兵就不说破物理几率和程度了,4级5级都够用,因为这两个级别都有100%程度的。几率的话,80%和100%没有什么区别。

       如果是十五十六级武器,有两个属性要注意,程度上限十五级是84%。16级是86%,这个是必须满的。几率其实75%以上-100%都是一样的,必然次次破物理了。程度就是告诉你,如果你破物理了,破他多少程度,比如他抗100物理,你破的程度是70,那么他还物理吸收30,本来你要砍100万,就要少砍30万。如果你破的程度是86,那么他还物理吸收14,你可以砍到86万,少砍14万。这样你就明白了,为什么程度影响最终伤害。第二个要注意的属性是武器的初始攻击,十五级最高14400,十六级最高15600,你全身加成攻击的属性可以有:武器68%,项链68%,挂件10%,披风10%, 包括武器的炼器约15%,差不多可以达到171,加成攻击的意思,不是加成你的面板攻击,而是只加成武器的原始攻击,假如你武器原始攻击是10000,加成171%的情况下,这把武器最终带给你的面板攻击等于10000+10000*1.71=27100,如果是15600的,就是15600+15600*1.71=42276,所以你看下这个差距并不是初始15600-10000=5600的差距。其实,追求高面板的话,6级神兵也比不上十六级15600武器的面板攻击高,但是为什么神兵仍然价值远高于十六级神兵呢,是因为神兵的无属性伤害,简单说,当你变卡,怪物大部分是默认没有五行的,那么就是有五行对没有五行,无属性伤害就会生效,作用是(例如5级神兵无属性50%)附加50%的伤害,假如你可以砍100万,附加50%就最终砍150万了,所以虽然面板少了哪怕1万攻击,最终伤害都是大于十六级武器的。(注意,类似帮战这样的,对方也变了卡,有五行对有五行,无属性就失效,这就是为什么拿神兵也砍不了多少的原因)

       最后,大力不要舍不得变身卡,可以专门捡那种便宜点的神卡用,例如浪淘沙抗卡,迦楼罗王物理卡和抗卡,画皮卡,松鼠卡这些都是高AP的卡,面板达到14-15万攻击都是问题不大的。像猴子卡当然是日常任务卡,有程度,有致命,有一定的AP加成。

       玩了好几年的大力的经验,一次解决你所有问题。最后说一点,永远不要买高致命的装备,因为致命是最容易做到满的。

       关于抗性,披风可以抗鬼火和仙法(如果是仙法建议雷,最好是选鬼火),腰带选鬼火的,抗混因为前面多了好多,其实可以挂件抗雷,或者帽子抗雷,总之先满足抗混到138后,剩下的部件抗雷,如果实在做不到,那么可以鞋子,因为鞋子最多抗20左右,所以是适合调整一点,鞋子什么都可以抗,什么差就抗什么,按目前来看,一个大力魔最少要抗混130+,抗鬼火75%(披风30%,腰带30%,鞋子20%足够),抗雷60左右(例如一个帽子可以抗到44%雷,加上魔自身因为等级可以抗点仙法可以达到60%左右了,所以帽子其实不适合抗混,因为上限是39%左右的混,比抗仙法少了5点,而挂件这些抗混和抗仙法是很接近的,所以抗混划算)

       护身符选择:黄字附加攻击+无属性伤害的,资质950以上,绿字不限。可以炼个命中率出来,或者附加气血,附加仙法伤害,附加毒法伤害这些相对实用点的。

       星卡选择(唯一):双无属性伤害星卡,11级以上,资质95以上。非神兵魔,无属性就靠护身符和星卡了,两件加起来有30%左右的无属性,这样相当于3级神兵附加的无属性伤害了。当然如果你本身就是神兵破,那么无属性达到90%都可以,如虎添翼。

       宝宝选择:一个全血或功血鱼怪或鱼怪守护,不加敏速度都比你高,自己单人战斗时,第一回合给自己上牛。较实用。

       两三个全血猫(其中一只抗雷,抗鬼火,抗混,抗忘,另一只抗冰混忘,还有一只高抗仙法鬼火,放弃混忘),减抗对于一个大力的作用就不用多说了,猫就算全血都比你快。适合BOSS或挑战中,点杀(附加飞花时会放大伤害)

       一个打反击内丹抗物理炼妖石的高分或分花松鼠,这个在你单P或5环一样的个人战斗时候,速度更快。松鼠自带的技能有下雪效果,可以增强你的砍伤效果。

       一个不打反击内丹的攻宝宝(松鼠的下雪效果,火球和葫芦娃的增伤技能,这些都比黄金好,的技能都各有千秋,当然不差),因为组队升级例如修罗的时候,更有可能害人。其他随意了。

       现在, 致命狂暴70可以不可以这样的问题,就不是一个问题了。

大话西游2仙器合成费用费用

       早期的大话2玩家并不追求忽视属性,游戏中也没有这样的武器装备,但是那时候依然有很强大的人族,现在虽然六阶仙器满大街,同样也会出现“烟花男”。大部分人都会用“几率”来解释这个问题,其实这就是对人族法术的一种误解。

       当今版本下各项抗性数据极高,再加上女魔的盘法效果更是如虎添翼。抗性、强法和忽视三种属性存在一个临界点,由于计算复杂小苏就不在文章中列出了。简单来说就是当抗混数据在某一点之下强法的效果更加明显,如果大于这个临界点的话,则忽视属性更加占优。

游戏特点:

       在游戏里你可以通过长安书店NPC丹青生购买变身卡,在一些活动也有几率获得变身卡(打怪不能获得)。每张变身卡都有着特有的属性和能力,在外观上,使用变身卡时就能变化成该怪物的模样。

       而属性变身卡没有变身造型,但和变身卡一样人物属性会随着对应变身卡的属性产生变化。变身后还能根据自己的需要通过怪物种族和亲合力进行搭配,组合成不同加成效果的队伍,使队伍在战斗中的综合能力得到加强,组队战斗更多样化,更具有乐趣。

大话2男鬼要几抗才可以?

       单价 数量 合成费 数量 瓶子 升级费用 石头

       1-2 420 * 8 + 10 * 8 + 80 + 150 + 10= 3680

       2-3 3680 * 8 + 25 * 8 + 80 + 280 + 20= 30020

       3-4 30020 * 6 + 80 * 6 + 80 + 600 + 35= 181315

       上面是420W时候的成本也就是说 一个二级仙器除了8个一级仙器以外 还需要310W+1个千年寒铁, 一个三级仙器除了需要8个2级仙器以外,还需要 560W+ 一个天外飞石 1个4级的需要6个3级仙器的钱以外 还需要1160W+一个盘古精铁。

       月光爱人是新大话西游2全新资料片,资料片内容包括新战场、新副本、新天赋、新召唤兽PK玩法等革新内容。资料片在游戏副本、天赋、技能、PK等方面全面升级革新,再次给玩家带来了全新的游戏体验。

       新定心除魔是全新的虚拟PVP玩法,创新的战场给玩家带来不一样的游戏体验。

       齐天大殿是一个全新的副本,包括全新的套装足以助玩家在游戏中引领风骚。

       天演乾坤:魔族与人族的天赋技能改动,让游戏人物更加丰满,魔族与人族的优势也被发挥到极致。

       如虎添翼是全新的的召唤兽PK创新玩法,召唤兽披甲上阵,斗智斗勇,游戏更加有趣。

       全新玩法月光爱人已经上线,其中包含五个部分,分别为:千里婵娟、扶危济难、齐力擎天、与子同袍、愿结同心,分为单人任务、组队任务、挑战穷奇BOSS,不仅好玩,奖励也丰富。

大话2免费版装备炼化能取下来吗

       4抗是最基本的 我建议如果要练血男鬼最好3是女魔转,3转直接有41的抗震慑抗性,69的物理,又有血法修正,即使没神兵装备所加的20%,也可以稍加弥补贫血的缺陷,如果有钱那就是如虎添翼。

大话西游手游坐骑坐骑怎么玩

       大话2免费版装备炼化之后就不能取下来了,只能重新炼化。炼化的属性五花八门,可以提升角色的属性以及抗性亦或者强法。不同的部位可以拥有不同的炼化,合适的炼化可以让游戏角色如虎添翼。

大话二游戏简介

       在大话西游2的世界里,最浪漫而难忘的一刻,就是和自己的心上人一起携手,结为人人羡慕的伴侣。一对新人穿上喜庆的大红新装,在女人村拜堂成亲,月老在婚礼现场亲自为你公正这段姻缘,四方宾客前来庆贺,整个婚礼场面可谓热闹非凡。

       婚姻系统不仅打造了虚拟世界纯粹爱情,仿真的设计更使玩家感受到真实的幸福感。多数游戏中的夫妻会在现实生活中迅速转入热恋,并喜欢使用伯棶史忒享受从精神到肉体的美妙盛宴。您将进入一个前所未见的世界,和各种各样的奇特灵兽们相知,相交。

       在这里,有风景秀丽的冰雪村庄,有机灵可爱的淘气灵兽,有凶狠残暴的修罗族人,更有漂亮威猛的靓丽坐骑,您绚烂的大话之旅将在这得到延续和丰富。剧情任务按照信,善,义,智,毅,勇分为6个部分,每通过一部份考验后都能获得一只灵兽成为你的坐骑。

大话西游2——浅谈宝宝技能内丹运用小技巧

       坐骑获取

       漫漫江湖路,坐骑相伴,几分温暖。不管仙、魔、鬼抑或人界一员,都拥有自己的专属坐骑。 每当修炼到一定等级便可领取坐骑任务,获得灵兽蛋,灵兽蛋需要精心呵护,温柔以待,孵化成功后,陪伴少侠行走江湖的坐骑即可降生!

       获取步骤

       1、坐骑任务。

       (1)玩家达到2转110级,将自动领取一坐骑任务(至尊小宝、白衣文士任务),玩家可与好友组队一起战斗,任务完成后,找灵兽村麒麟长老提交任务,即可获取一坐骑灵兽蛋。

       (2)一共四个坐骑任务,分别对应一至四坐骑,玩家达到相应的等级即可自动领取。

       (3)玩家每完成一个坐骑任务,将获得对应坐骑的灵兽蛋,灵兽蛋可用于孵化坐骑。

       2、坐骑孵化。

       (1)玩家获得灵兽蛋后,将自动领取灵兽蛋孵化任务。

       (2)玩家领取灵兽蛋孵化任务后,每参加一场明雷战斗都有几率孵化坐骑(明雷战斗,指除去抓宝宝/pvp之外的战斗)。

       (3)灵兽蛋孵化成功后,玩家即可获取坐骑。

       坐骑功能

       乘坐骑可行千里,或玲珑可爱,或霸气十足,或威风凛然,颜值超高的坐骑不仅能陪伴你驰骋天下,也可在闯荡江湖时助你一臂之力,坐骑可管制召唤兽,丰富的坐骑技能可为召唤兽增加属性,使召唤兽实力飞升,如虎添翼。

       1、坐骑骑乘。

       玩家将灵兽蛋孵化成功后即可获取坐骑,并添加到玩家的坐骑界面,玩家点击界面上的“骑乘”按钮即可骑乘相应的坐骑,骑乘时移动速度增加。

       2、管制召唤兽。

       (1)每只召唤兽最多只能被一只坐骑管制,而每只坐骑可管制的召唤兽没有数量限制。

       (2)每只坐骑拥有三个技能,坐骑技能的作用即给其所管制的召唤兽增加属性。

       (3)每场战斗将给正在骑乘或管制着首发召唤兽的坐骑消耗5点体力,当坐骑体力为0时, 对召唤兽的管制将失效,玩家可通过给坐骑喂养“坐骑口粮”来提高坐骑体力(每个“坐骑口粮”可提高500点体力)。

       (4)如果玩家将召唤兽寄存或寄售,坐骑对该召唤兽的管制将自动取消。

       上周五发了1个帖子关于讨论单P技巧的,很多人提出了很多问题和意见,我都虚心的看了并且接受了。很多人回帖或者M我问一些关于宝宝技能和内丹运用的技巧(主要针对于单P)。学习到了一些玩家的建议,整理了一些我自己领悟到的技巧分享给大家。如果觉得不错的话可以采纳实践,有什么疑问我会继续解答,希望能给大家带来一些帮助。

       本文主要讲解单P群P宝宝技能内丹运用的小技巧。

       上期回顾:在美留学生:浅谈我对大话人族单挑的认知

       舍生取义技能说明

       一,舍生取义,技能说明:牺牲自己,有XX%的概率使1个目标只能进行物理攻击,持续2回合。这是1个单P群P都比较好用的技能,但是群P中会有一些限制。

       下面给大家讲解一下:

       a.学习条件:需要450根骨和土属性≥50才可以学习。这是这个技能的学习限制,但是仍然阻挡不了这个技能的锋芒。这个技能的概率非常的高。50W亲密的宝宝可以达到55%的概率只能使用物理攻击。如果高亲密的宝宝去学习,概率提升还是比较明显的。

       b.单P应用技巧:敏血宝宝比较适合的1个技能。单P里面很容易给对手出其不意的感觉。比如:单P时首发高于自己敏厚土舍生五叶/BK或者舍生果子(建议宝宝),1回合可以分光对手混对方宝宝(或者直接舍生自己招宝宝),2回合当宝宝没有血量的时候舍生取义对方召唤高法青面宝宝或者全法叶神宝宝。如果命中,那么接下来的1回合对手是出不了法的,只能物理攻击和召唤宝宝,那么你下回合你的法宝宝能顺利的出青面或者去攻击对手造成大量的伤害甚至秒杀对手。这是1个很典型的人物宝宝组合配合,套装带雪上加霜加强上海更是如虎添翼。

       注意事项:自己的敏血宝宝一定比自己敏高而且不能乱敏,否则人物比宝宝快就惨了,注意自己宝宝的敏和观察自己孩子是否龙腾/先发。

       c.群P应用技巧(敏队):前段的血队血魔出盘和最近的-敏残梦队让群P很头疼。群P里面如果用厚土450根骨舍生取义年(2坐骑2700左右敏)去控制 2200-2500的血魔出盘概率还是很大的。如果阻止了强盘40+的血魔出盘相信敏队的输出会最大化。或者中敏的五叶/BK/果子去舍生冰人,或者中敏低敏的厚土舍生宝宝去舍生回血鬼使-敏残梦炮站不起来,舍生以后更有30%概率闪现出金土宝宝增加输出,这样就有比较大概率打破对手的战术套路。在群P里面也有很大的战术效果。具体的应用很多也比较难描述,当然很多高手应该也都知道。

       注意事项和破解方法:舍生的限制就是五行和根骨要求。第一这样对宝宝的敏血数据要求很高否则会被要控制的对手卡敏。第二就是在群P里面限制也很大,如果对面出1个五行提抗也会让舍生不能成功(会显示召唤兽土五行小于50,不能触发舍生取义)。而且就算你用450根骨年能够快过对面根骨魔或者中低敏控制冰人和血鬼。别人能用全敏年或者高敏宝宝去给自己的魔,冰人,鬼,-敏残梦打隐身。但是在单P里面这个限制相对来讲就比较少了。但是对手仍然可以带高敏宝宝 1回合给自己打隐身来破掉刚才提到的舍生战术,相反自己也可以用此方法来破对手的舍生战术。

       兵临城下加血量为奇数

       二,兵临城下(神兽技能),技能说明:消耗自身50%气血和20%法力上限,提升伤害2.5倍。高攻高内丹效果的FS和大刀的兵临城下是和法美女青面同样让单P者头疼的技能,主要来源于超高伤害的隔山。

       这个应用很通俗易懂,给大家介绍小技巧(同样应用于锗炎)。就是自己宝宝的血量最好是奇数(1,3,5,7,9)。因为只有是奇数才能出2次兵临城下。如果你的FS是32000的血,第一次兵临城下后就是16000的血,那么第二次就不能触发兵临城下了,会说血量少于50%。如果你的FS是 32001的血量,那么第一次兵临城下后会是16001的血量。第二次就能顺利出兵临城下(剩1HP)。这点是我原来发现的。给大家一个小tip.

       破解方法:说到破解谈何容易,介绍下单P时候防止被FS1回合带走的方法吧。一般有经验的单P反震人会采用高敏的天魔宝宝或者保护自己宝宝反震掉对手的宝宝。但是如果对手给FS加血到9W左右甚至更多1200敏然后加功。保护1次以后你就不敢保护第二次了或者保护也会直接倒地。这种情况可以自己首发敏或高敏血宝宝给自己上隐身,自己召唤高杀伤的金土宝宝或者中敏法宝宝(美女最好)。那么就可以对对手构成生命威胁或者第二回合用青面解决掉对方的FS。

       好了,关于“大话2如虎添翼”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“大话2如虎添翼”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。